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[ πŸ—’οΈ Pre-Development ]

Concept

κ²Œμž„ 쑰사

VR κ²Œμž„λ“€μ„ 찾아보면 κ·Έλƒ₯ λ¬΄μž‘μ • νƒˆμΆœν•˜κ±°λ‚˜ μ«“κΈ°κ±°λ‚˜ 이런게 λ§Žλ‹€. λ”±νžˆ λŒ€λ‹¨ν•œ μŠ€ν† λ¦¬κ°€ ν•„μš”μ—†μ„ 것 κ°™λ‹€. λͺ©μ λ§Œ λͺ…ν™•ν•˜λ©΄.

κ·Έλž˜ν”½μ μœΌλ‘œ λ§ˆμŒμ— λ“œλŠ” κ²Œμž„λ“€μ„ μ°Ύμ•˜λ‹€. 보기 κΉ”λ”ν•˜κ³  ν€„λ¦¬ν‹°μžˆλ‹€.


Git

Github

ν˜‘μ—…νˆ΄λ‘œ 깃을 μ‚¬μš©ν•¨.

우린 Git-flowλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κ³  μžˆμ–΄μš” - μš°μ•„ν•œν˜•μ œλ“€ 기술 λΈ”λ‘œκ·Έ

**`νŒ€ κΉƒν—ˆλΈŒ`**   

Helen1012/Capstone_Design


[ πŸ–₯️ Development ]

Player

Asset

μ‚¬μš©ν•œ λͺ¨λΈμ΄λ‹€. 무료λͺ¨λΈ 쀑 μƒκ°ν–ˆλ˜ 컨셉과 λΉ„μŠ·ν•œ λ””μžμΈμ΄μ—ˆλ‹€.

Low Poly FPS Pack - Free (Sample) | 3D Weapons | Unity Asset Store

λ³Έ κ²Œμž„μ€ ν—€λ“œ νŠΈλž˜ν‚ΉμœΌλ‘œ μ‹œμ μ‘°μ • 및 쑰쀀을 ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 계속 "Aim In" λΌμžˆλŠ” μƒνƒœμ—¬μ•Όν•œλ‹€. κ·Έλž˜μ„œ 슀크립트 μƒμœΌλ‘œ default μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ Idleμ—μ„œ Aim In이 λ˜λ„λ‘ ν–ˆλ‹€. 그리고 κ²Œμž„ μŠ€νƒ€νŠΈ μ „ μŠ€ν† λ¦¬κ°€ λ‚˜μ˜€λŠ” μ‹œκ°„μ—λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 총을 λ“€κ³  μžˆμ§€ μ•Šμ•„μ•Όλ˜λ―€λ‘œ "Holster"μƒνƒœκ°€ λ˜λ„λ‘ μ„€μ •ν–ˆλ‹€. (μ›λž˜ μ—μ…‹μ—μ„œλŠ” 우클릭 μƒνƒœκ°€ "Aim in", ν‚€λ³΄λ“œ Hκ°€ "Holster"이닀.)


Attack

λ‹€μš΄λ‘œλ“œν•œ μ—μ…‹μ˜ 슀크립트λ₯Ό λ³Έ κ²Œμž„μ˜ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­μ— μ ν•©ν•˜κ²Œ μˆ˜μ •ν–ˆλ‹€. 곡격 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ€ λ‹€ κ΅¬ν˜„μ΄ λΌμžˆλŠ” μƒνƒœμ˜€κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 이동 μ œν•œ, μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ 루틴 μˆ˜μ •, 립λͺ¨μ…˜ 인식 λ™μž‘κ³Ό ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ μ—°κ³„ν•˜μ˜€λ‹€.


Damage

적이 μ˜λŠ” μ΄μ•Œμ— 맞으면 HPκ°€ 5μ”© κΉŽμΈλ‹€.

νƒ„ν”νš¨κ³Ό 및 μ—¬λŸ¬ 였λ₯˜λ•Œλ¬Έμ— Scene1μ΄λž‘ Scene2의 좩돌처리λ₯Ό λ‹€λ₯΄κ²Œ ν–ˆλ‹€.

데미지λ₯Ό μž…μ„ λ•Œ λ§ˆλ‹€ ν˜ˆν”νš¨κ³Όκ°€ 화면에 λ‚˜νƒ€λ‚œλ‹€.