정리

컨셉

시연시 주의할 것

씬1의 경우 적이 생성되서 날라 올 떄 Swing to Land 라는 애니메이션을 사용해서 날라온다.

하지만 씬1에서는 wait Script라는것이 있는데 Swint To Land 라는 애니매이션 (창 밖에서 날라오는 애니메이션) 이 끝나면 모든 스크립트 들이 동작을 해야한다.

시작과 동시에 모든 스크립트가 동작하면 Swint To Land 애니메이션을 할 때 매우 이상하게 가기 떄문 (만약 이해가 안된다면 씬1의 제 폴더 - Prefab에서 Enemy프리팹중 WaitScript 파일을 지우고 한 번 실행해보시길 바랍니다.)

그래서 시연때 수류탄 이나 총 쏠 때 Swing To Land라는 짧은시간안에 죽이면 적이 체력이0인데 안죽는 사태가 발생.