TmpBullet 태그 추가 : 이제 더 이상 Enemy가 쏜 총알에 Enemy가 맞고 죽는 일이 없어짐.
PlayerDamage 스크립트 파일도 수정해서 적군과 플레이어가 쏘는 총알 분리
애니메이터 수정 이제 플레이 하면 목적지를 향해 자연스럽게 Enemy가 이동하고 총을 쏨
총을 쏘는건 Enemy 프리팹에 있는 Enemy 스크립트에서 AttackProbability 수정하면 됨
개인적으러 0.399 했을 때 너무 과하게 쏘지도 않고 적당하게 쏘는듯
코드 수정으로 Enemy가 목적지까지 가는 중간에 총을 쏘는게 아니라 (이렇게 하면 매우 총알이 이상하게 화면에 보임.... Enemy는 이동하는데 총알은 허공에서 날라오는 것 처럼 보여서 삭제)
목적지에 다 도착 했을 시 총을 쏘게 만듬